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爱乐时时彩不能提款:C编程常见问题总结

2014年07月03日17:37 阅读: 31937 次

领航时时彩重庆版 www.9nwl5.cn 标签: C编程常见问题总结

1.忘记注释结束符
代码
 
a = b; /* 出现bug
c = d; /* c = d将不会执行*/
2.意外的赋值/意外的bool表达式
代码:
 
if(a = b) c;  /*a恒等于b,只有当b!=0的时候才执行*/
再看下面的代码:
 
if(0 < a < 5) c;   /*布尔表达式恒为真*/
上面代码中的bool表达式恒为真,由于0 < a的值为0或1,永远都小于5成立,当然C中没有bool表达式,这里只是假设
 
3.有缺陷的宏
代码:
 
#define assign(a,b) a=(char)b
assign(x,y>>8)
变成
 
x=(char)y>>8    /* 可能不是你的目的 */ 
4.不匹配的头文件
代码:
 
//foo.h:
struct foo { BOOL a};
//F1.c
#define BOOL char
#include "foo.h"
//F2.c
#define BOOL int
#include "foo.h"
F1与F2对结构体foo中的BOOL类型定义不一致,如果交互就会出现错误
 
5.飘忽不定的返回值
可能你会写下面的代码:
 
int foo (a)
{ if (a) return(1); } /* bug,因为有时候没有值返回 */
6.不可预知的结构体
看下面的比特包结构:
 
struct eeh_type
{
    uint16 size:          10;   /* 10 bits */
    uint16 code:           6;   /* 6 bits */
};
取决于用哪个C编译器,还有你的机器使用大小端,这段代码实现为:
 
<10-bits><6-bits> 或 <6-bits><10-bits>
 
同时取决于C编译器、机器体系结构、不可思议的优先设置,这些项可能对齐到最近的8, 16, 32, or 64 bits.
 
7.不确定的求值顺序
  foo(pointer->member, pointer = &buffer[0]);
不同的编译器针对函数参数有不同的求值顺序,gcc是从左到右的求值顺序,有的编译器是从右往左
 
8.容易改变的块作用域
代码:
 
if( ... ) 
      foo(); 
  else 
      bar();
当加上调试输出信息:
 
if( ... ) 
    foo();          
else 
    printf( "Calling bar()" );      /* 注意! else止于此 */
    bar();                          /* 注意! bar永远会被执行 */
9.不安全的返回值
代码:
 
char *f() { 
   char result[80]; 
   sprintf(result,"anything will do"); 
   return(result);    /* 注意! result 被分配在栈上. */ 
 }
 
int g() 
   char *p; 
   p = f(); 
   printf("f() returns: %s\n",p); 
10.未定义副作用(side effects)
哪怕一个简单的表达式,C没有定义副作用的顺序,结果取决于你的编译器,i/i++可能等于0或1,看下面的代码:
 
#include <stdio .h>
int foo(int n) {printf("Foo got %d\n", n); return(0);}
int bar(int n) {printf("Bar got %d\n", n); return(0);}
int main(int argc, char *argv[]) 
{
    int m = 0;
    int (*(fun_array[3]))();
    int i = 1;
    int ii = i/++i;
    printf("i/++i = %d, ",ii);
    fun_array[1] = foo; fun_array[2] = bar;
    (fun_array[++m])(++m);     
    return 0;
}
11.未初始化的局部变量
事实上这个bug不是那么出名,但是一旦发生严重性不会输给其他的bug,看下面的代码:
 
void foo(a)
{ int b;
  if(b) {/* bug! b没有被初始化 */ }
}
现代编译器会发出错误的警告,看下面代码:
 
void foo(int a) 
{ BYTE *B;
   if(a) B=Malloc(a);
          if(B) { /* BUG! B 可能没被初始化 */ *b=a; } 
}
12.杂乱的编译时环境
编译时环境产生成百上千的编译信息,我们对此知之甚少。有些危险的常用名,导致很难被发现:
 
#include <stdio.h>
#define BUFFSIZE 2048 
long foo[BUFSIZ];   //注意拼写: BUFSIZ != BUFFSIZE
编译器不会报错,因为BUFSIZ已经在stdio.h中定义
 
13.八进制数
在C中,八进制数以0开始,如果数字中没有‘8’或‘9’出现,编译器不会警告
 
 int numbers[] = { 001,        
                           010,        // 8 而不是 10 
                           014  };     // 12, 而不是 14 
14.有符号字符
C中的有符号char可能出现各种错误,比如128是一个负数,另外,任何使用低精度整数都必须十分的小心,C使得这些太容易被忽略了
 
char s = 127;
unsigned char u = 127;
s++;      /* 结果是负数 */
if (s<u) { /* true!*/ }
if(s>127) { /* 永不可能为true */  }
if(u<0) {  /* 永不可能为true*/  }
15.糟糕的“标准库”
代码:
 
{ int a=1,b=2;
  char buf[10];
  scanf("%d %d",a,b);            // &a,&b? 
  sprintf(buf,"this is the result: %d %d"); // 溢出            
}
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